Thurian Online Protocol 7.72

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Boosts

A boosted monster of the day plus exp and skill windows that open on their own.

Os boosts entram sozinhos, sem NPC e sem comando. O de monstro troca todo dia; os globais abrem em horário marcado e duram uma hora. Quando um começa, aparece aviso no jogo para todo mundo.

Agora no ar

Monstro do dia Orc Spearman
+15% exp +15% loot

E há um boost global de +20% de experiência valendo neste momento.

Monstro do dia

Todo dia o servidor sorteia uma criatura de uma lista de 20, que vai de Skeleton e Cobra até Demon, Hydra e Frost Dragon. Matar essa criatura rende exp e loot extras — e só ela.

Exp e loot são sorteios separados. Não andam juntos de propósito: exp mexe na velocidade de progressão e pesa mais no balanceamento, então anda mais baixa; loot pode ser mais generoso sem acelerar o servidor.

SorteioValores possíveis
Experiência +10%+12%+15%+18%+20%
Loot +15%+18%+20%+25%+30%

Repare que o loot chega a +30%, faixa que a exp nem alcança. Por isso um dia pode sair +15% exp e +20% loot — os dois números vêm de listas diferentes.

Janelas da semana

Três janelas fixas, de uma hora cada. Elas valem para todo mundo, em qualquer criatura, e somam com o monstro do dia.

Terça 20h Experiência +20%
Quinta 21h Skill +20%
Sábado 16h Experiência +10%

O servidor também tem um modo alternativo, hoje desligado, que sorteia três janelas por semana em vez de usar horário fixo — com percentuais de 5, 8, 10 ou 20% e horários entre 14h e 22h. Trocar entre os dois é uma linha no script.

Como o bônus é aplicado

O boost multiplica por cima do valor que já veio com stages, stamina e bônus de party — ele não substitui nenhum desses, entra depois. Um mesmo abate pode acumular o boost global de exp e o do monstro do dia.

O cálculo roda a cada morte, então os valores ativos ficam em memória: o servidor só consulta o banco quando um boost muda. É por isso que ligar ou desligar um boost tem efeito imediato, sem reiniciar nada.